用颜色传达心理变化很难不让人联想到《羊崽》,不过当然是达不到那样高度的…不知为何明明构图与颜色都有经过特殊考量,却整体呈现出一种土气的质感,视觉上时而好看得不现实时而难看得太真实(可能还是因为耿乐家装修得太难看了). 电影由丈夫的死亡赔偿金和不朽的琥珀去尝试思考与探讨生命的价值,切入点是很好的,但整个故事本身其实不大有力度,看完很容易使观众觉得不痛不痒(最后一幕女主落泪还有点矫情). 近来的国产电影也越来越多地将城市本身纳入叙事,重庆作为一个有故事的魔幻都市其城市的分层暗合了影片主旨中生命的贵贱,中国出现了一批真正的城市电影(而且描述对象终于不再是北京). 耿乐近两年在艺术片里混得风生水起,吕聿来也是文艺片小王子,虽然操着方言长得也有几分乡土气息,但就是有种纯粹通透的少年意气,有点帅气可爱. 黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点. 这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《羊崽》?). 除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的. 技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏. 影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式.