一部大影展参赛作品,非要碰瓷各种非线性叙事经典,那就别怪观众太苛刻. “电影重点不在故事而在于如何讲故事”,其实就是基本功不过关(走都走不稳为什么要乱跑呢?野心太大了). 模仿各种经典电影营造巧合不过是形似,糟糕的故事只能让观众在揭晓谜底时感到泄气. 六线并行中悬念的结和解就像狗咬狗,解决了一个悬念马上奔向另一个悬念,但情感并无推进,永远滑行在故事表面. 每个片段都承担相似的功能,这种相似堆叠到一起只能造成观感上的疲劳. 角色有着最符号化的设定,演员台词都是导演想让他们说的话而不属于角色本身. 表演更是雪上加霜(表演差劲这一点上倒是挺像《黑帮老妈》). 还有各种无意义的运动镜头……看不到导演对拍摄题材中各类人物的尊重和关于社会问题真正的表达欲望,只能脑补出他为自己讲出一个如此“精彩”的故事而自我感动的模样. 本质上是中岛哲也用影像风格支撑起的邪典故事,高速数码摄影搭配艳丽色调,再用滤镜加持一下,这都源自他在当广告导演时积攒的习惯,这种方式放置在情绪饱满或者血肉横飞的段落还有些效果,毕竟可以方便的输出情绪,但在平常段落中就有了一种浓重的广告做作感,搬新家哪里是,结尾便利店是,三人同坐路边椅更是,从技术来讲,只有电影中再段落结束时采用的镜头后拉,模仿鬼怪退去的视角有趣些,其他的反倒是无功无过. 文本上被划分为三重章节,用一件事串联起三人的梦魇,将内心恐惧外化,也倒是显得设定非凡,但在实际操作中,并不能准确的与之对照,只不过中岛哲也用隐藏鬼怪的方法,尽量不去彰显它来的意义,不过这又令隐喻太过明显,家庭纷扰成为主线,降低了驱魔的比例,这也就是最后那场看起来场面宏大无比的仪式,但实际却并没有什么用的原因. 《黑帮老妈》是凯瑟琳·哈德威克执导的动作犯罪喜剧电影,由托妮·科莱特、莫妮卡·贝鲁奇主演,于2023年4月14日在北美上映.
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