《尸体游戏》:沙漠星球上的权力游戏
2024-10-21

倩女幽魂系列的完结篇,男主由张国荣换成了梁朝伟。故事整体的背景,依然延续这个系列的设计,只不过宁采臣和小倩已经彻底消失,新人物的登场虽然略显唐突,但徐克在片头所作出的交待,已经很好地完成了与旧故事的对接,这也是很多名作的续篇所无法做到的一点,其实简单一个环节,往往就可以起到巨大作用。此片从剧情本身来讲非常简单,核心的看点其实还是在徐老怪令人疯狂的创意上,武侠与法术的糅合,各种新奇的点子,另外必须说一下,张叔平的服装造型堪称无敌,黄霑的配乐更是再次惊艳,王祖贤仍然美到窒息,亲热戏香艳,利智则是令人大开眼界,从幕后到台前,这部电影的整个制作团队阵容可称顶配。而这个看似简单的故事,则令人回味无穷,无论是台词的设计还是人物的塑造,其实都意有所指,所谓人鬼之事与人间之事差异何在?真正的“道”又为何物?可能是今年院线拍得最美的电影,调度出色几度想起塔尔(对背影及重复动作的执念,凝视窗口),声音设计(不断重复、与画幅分离的三下敲击——从朝圣的旁观者到继承者)。但总觉得太寡淡了一点,不知道讨论的重心在何处 个人理解:比起单独展示信仰的极端表现并寻求其可被理解的内核——这种宣扬出世的意图,故事显然更注重对入世“约束力”的诠释。而且表现出来的不是信仰中的所谓“神性”带来的自觉,而是来源于世俗的“人性”推动着宗教行为的达成。而这两者之间,外化为重组家庭的重生和宗教仪式的完成,信仰与人情两种理想的实现过程似乎完全是二元的,并没有产生内在的关联。(或许导演的意图要从反方向看待,正是在着力体现的宗教仪式感的维护下,亲情才能得以跨越血缘,人们才能保持朴素,简言之,约束力从仪式下移至生活,如藏民对朝圣者的崇敬 《尸体游戏》是由Sarah DeLappe、Kristen Roupenian编剧,哈里纳·雷金执导,阿曼德拉·斯坦伯格、玛丽亚·巴卡洛娃等主演的惊悚电影。该片于2022年8月5日在美国上映。 该片讲述了一群富家子弟在举办飓风派对时遭遇危机的故事。 截至2024年7月26日,该片累计获得全球票房1392万美元。

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