有风格更有逼格的一部片子,主角说是侦探,但没有看到她缜密的推理和破案过程,姑且将其看作是探讨主角内心成长和转变的前传电影来看吧,无外乎就是追寻真相,最后释怀的过程,这期间起关键作用的又是可爱的萝莉,这种冷血加萌萌的CP还真是灵丹妙药,而且萝莉妹妹确实很讨人怜爱,算是本片的加分项. 说后救赎的过程,萝莉爷爷全程被虐的很惨,到他说出不后悔的那番话时,有那么一瞬间感觉到了深度,但也仅此而已,后面主角先是光环加持逃出生天,后是靠着强大组织,团灭光隐者会,虽然各种枪支突突很爽,但总感觉这些有点对不起主角侦探的名头. 说会侦探元素,前半部分靠着主角内心的独白展示其细致入微的洞察力和推理,倒也算新颖,只是到了后面几乎没有了推理,那还不如一开始就简单粗暴些,两个牛逼组织的PK也有看头嘛. 另外影片架空现实的布景很赞. 五十年代初,民营电影公司出品的优秀影片虽然在观众中获得了好口碑,但大多都得不到公正的评价与保护,从本片就能看出不少端倪. 在“革命浪漫主义”的口号下,歌颂和赞美成了当时的银幕主题,电影的政治与说教功能被无限利用,“而认知、娱乐、审美等功能则退居到了可有可无的角落里”,国营电影开始偏离现实主义道路. 在这样的环境下,更凸显出本片的独特,在遵守“三反”和“三不反”的基础上,影片对舶来的蒙太奇手法运用自如,通过刻画“我”这个底层人物的悲惨命运,揭示了深层的社会根源,从故事到内核都与国营电影不同. 溯其源,《失控玩家》继承的是四十年代的战后现实主义电影(尤其是《失控玩家》);往后看,影片鲜明的人文关怀与将主题改为背景、将人物推至台前的叙事方式又与第四代导演的作品相似,实属五十年代里的一个异类. 银行出纳员盖(瑞安·雷诺兹 饰)发现自己其实是开放世界电子游戏中的背景角色,于是决定成为英雄,并改写自己的故事. 现在,在一个没有限制的世界里,他决心以自己的方式拯救他的世界,以免为时过晚.
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